Auteur | Message |
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Bilina
Messages : 407 Date d'inscription : 06/04/2011 Age : 32
Feuille de personnage classe: Sram Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Lun 13 Aoû - 1:20 | |
| Fastoche !
Moi j'suis aveugle mais pas Chitin et Coin. Si un des deux avait la boule, il l'aurait dit. Personne a parler donc j'en déduit que j'ai la bonne boule ! | |
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Fioona
Messages : 847 Date d'inscription : 01/05/2012 Age : 29 Localisation : Paris
Feuille de personnage classe: Osamodas Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Lun 13 Aoû - 1:24 | |
| Ben moi j'dirais qu'elle a la boule noir, car elle est aveugle donc elle voit tout noir :/ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Lun 13 Aoû - 1:51 | |
| Bien joué Benji ...
Passons à la suivante : Vous vous trouvez sur une route et deux magasins sont l'un en face de l'autre. Ils ne se font pas concurrence alors qu'ils vendent tout les deux les mêmes produits.
Pourquoi ?
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Akilia / Nirria Dieu
Messages : 897 Date d'inscription : 08/12/2010 Age : 31 Localisation : 51 comme le pastis =D
Feuille de personnage classe: zobal Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Lun 13 Aoû - 1:59 | |
| Bah pour qu'ils ne se fassent pas concurrence c'est qu'il faut que ce soit quelque chose utile dans les deux sens donc forcément concernant la voiture car à pied tu pourrais très bien aller à un magasin ou un autre. Donc je dirai que ce sont deux magasins pour la voiture ou y'a de l'essence par exemple (Tu la prends suivant le sens où tu es). | |
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Xelototo
Messages : 353 Date d'inscription : 29/08/2010 Age : 29
Feuille de personnage classe: Osamodas Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Mar 14 Aoû - 20:11 | |
| Station pour la voiture pour l'essence soit une station service sur national ou autoroute.
Du fait qu'il ne ce font pas concurrence | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Mar 14 Aoû - 21:10 | |
| XD tu es en retard toto =) D'ailleurs moi aussi pour la nouvelle énigme, désolé j'ai un métier ^^
Bien joué Benji =)
Passons à la suivante :
Une personne est désireux de réorganiser une salle des enluminures. Dame Bilina Cunéguonde veut s'installer derrière frère Coin Harry. Ce dernier quant à lui n'en démord pas, il sera lui derrière dame Bilina Cunéguonde.
Comment résoudre ce soucis.
Coin derrière bilina .... Ouai non rien ^^ |
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kiyoshii
Messages : 2477 Date d'inscription : 07/07/2010 Age : 37 Localisation : somewhere
Feuille de personnage classe: Xelor Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Mar 14 Aoû - 21:17 | |
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Akilia / Nirria Dieu
Messages : 897 Date d'inscription : 08/12/2010 Age : 31 Localisation : 51 comme le pastis =D
Feuille de personnage classe: zobal Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Mar 14 Aoû - 21:29 | |
| Le challenge de cette énigme ce n'est pas de la résoudre mais de la comprendre ... 10 fois que je relis cette phrase - Citation :
- Une personne est désireux de réorganiser une salle des enluminures.
Y'a pas moyen, pour moi c'est pas du français. Alors je dirais comme réponse 404 ou 42 ou la réponse D ou bien Obiwan Kenobi. | |
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Emeraudor
Messages : 650 Date d'inscription : 10/03/2011 Age : 30 Localisation : Bah devant l'ordi !
Feuille de personnage classe: Xelor Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Mar 14 Aoû - 23:32 | |
| La solution "dos à dos" me parait sensée.
Sinon ils installent un *** de miroir ?
Ou alors ils arrêtent de se comporter comme des gamins, t'impose que l'un sera derrière l'autre et BASTAAAAAAA ! | |
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Os-Vodka
Messages : 257 Date d'inscription : 15/04/2012 Age : 29 Localisation : avec toi... dans ton lit c'est juste que tu me vois pas
Feuille de personnage classe: Sadida Niveau: (199/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Ven 17 Aoû - 12:10 | |
| Bon je vais repondre en compliquer rien que pour faire chier =p
Alors par exemple dans cette salle si la table de dame bilina est la premier il suffit de mettre dame bilina dos au reste de la salle et de mettre la table coin harry derrière celle de dame bilina avec coin harry face au dos de dame bilina comme sa bilina ne vera pas coin harry car pour elle, il sera derrière. Et pour coin il sera derrière dame bilina car sa table sera derrière elle.
et voilà xD bon pas sur que vous compreniez tous ^^. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Ven 17 Aoû - 17:30 | |
| Désolé pour ces 3 jours sans rien mais boulot oblige =) C'est donc chitin qui prend le point vu quez c'est lui qui a trouvé la réponse le premier ^^
Passons à la suivante :
Bilina, alcoolique chronique, se rend dans un bistrot. Elle se dirige vers le comptoir pour commander un verre d'eau. Le barman sort alors un fusil et le dirige vers la jeune femme. Bilina lui dit merci et repart du troquet.
Pourquoi ? |
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Fioona
Messages : 847 Date d'inscription : 01/05/2012 Age : 29 Localisation : Paris
Feuille de personnage classe: Osamodas Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Ven 17 Aoû - 19:06 | |
| elle est tellement bourré qu'elle a rien vu elle abu le fusil comme dans un verre et elle est repartis | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Sam 18 Aoû - 4:01 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Sam 18 Aoû - 12:42 | |
| Je rentre dans le jeu! Il a le hoquet :p |
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ayab Modératrice
Messages : 2165 Date d'inscription : 29/08/2010 Age : 53 Localisation : Suisse
Feuille de personnage classe: Sadida Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Sam 18 Aoû - 19:00 | |
| Elle lui dit merci car sinon elle tomberait malade. | |
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Flew
Messages : 250 Date d'inscription : 04/04/2012
Feuille de personnage classe: Féca Niveau: (171/200)
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Sam 18 Aoû - 23:57 | |
| Effectivement, bilina a le hoquet. Surement dut au fait de sa consommation élevée d'alcool ... Donc en voyant le fusil, elle prend peur et son hoqeut passe. Pour la qu'elle dit merci ...
Bien joué Piti
Passons à la suivante :
Alors que, depuis la nuit des temps, je fais trembler les gens l'homme me combat régulièrement. Chez toi, je suis enfermé dans une boite.
Qui suis-je ? |
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Bilina
Messages : 407 Date d'inscription : 06/04/2011 Age : 32
Feuille de personnage classe: Sram Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Dim 19 Aoû - 0:04 | |
| Le froiiiiiiiiiiiid ! Encore en cours la Bilina | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Dim 19 Aoû - 9:50 | |
| Oui, le froid je pense aussi, bien joué bilina! *rage* xD |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Dim 19 Aoû - 23:00 | |
| Bien Bilinouille =)
Passons à la suivante :
Ce fût un jour de soleil et sans vent. Bilina et Coin vont dans un bar. Coin commande un café et Bilina un demi litre de vodka avec de la pomme. Au bout d'un moment, Bilina demande au serveur où sont les toilettes ainsi que son numéro de téléphone, vu que Bilina le trouvait fort à son gout. Le serveur lui répond que les toilettes se trouvent au 4ème étage, porte de drotie. Il lui spécifie aussi de faire attention à ne pas prendre la porte de gauche. Le bâtiment étant actuellement en travaux, cette porte donne dans le vide. Au bout de 20 minutes, Coin s'étonne de ne pas voir revenir son amie et décide d'aller voir ce qu'elle fait. Arrivé au 4ème étage, il ouvre la porte de droite et trouve les toilettes vides, puis il ouvre la porte de gauche et trouve Bilina morte en bas, le corps coulant de sang et entièrement dans le désordre. Coin se demande si c'est un meurtre, un suicide ou un accident. Après réflexion, il est sur que c'est un meurtre.
Pourquoi ? (Expliquez)
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Gwendoline
Messages : 101 Date d'inscription : 25/10/2011 Age : 29 Localisation : Lyon
Feuille de personnage classe: roublard Niveau: (192/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Dim 19 Aoû - 23:05 | |
| bah si tu tombe le corps ne peut pas être en désordre | |
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Akilia / Nirria Dieu
Messages : 897 Date d'inscription : 08/12/2010 Age : 31 Localisation : 51 comme le pastis =D
Feuille de personnage classe: zobal Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Dim 19 Aoû - 23:25 | |
| Simple c'est un meurtre. - Citation :
- puis il ouvre la porte de gauche et trouve Bilina morte en bas
Donc ce n'est pas un suicide ni un accident vu qu'elle n'aurait pas pu fermer la porte. De plus, la porte ne pouvait pas se fermer toute seul car - Citation :
- Ce fût un jour de soleil et sans vent.
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Lun 20 Aoû - 13:20 | |
| Bien joué Benji
Passons à la suivante :
Bilina se rend dans une fête foraine. Là bas, elle rencontre un vieux bonhomme. Celui-ci lui dit : "Si j'écris ton poids exact sur un papier, tu me donnes 100 euros. Si je n'y arrives pas, je te donne 100 euros" Bilina, complexée par son poids, regarde autour d'elle et ne voit pas de balance. Elle accepte donc le pari et se dit que de toute façon elle pourra toujours tricher. Néanmoins, Bilina perd le pari et lui donne les 100 euros.
Pourquoi ?
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Akilia / Nirria Dieu
Messages : 897 Date d'inscription : 08/12/2010 Age : 31 Localisation : 51 comme le pastis =D
Feuille de personnage classe: zobal Niveau: (200/200)
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Lun 20 Aoû - 13:32 | |
| Ah ah en soit ça à l'air impossible, donc c'est bien évidemment grâce à un "jeu de mot" - Citation :
- Si j'écris ton poids exact sur un papier
Le vieux a donc écrit en lettre "ton poids exact'' sur un papier et a remporté le pari. Ça me fait penser à une énigme que j'ai déjà eu à résoudre qui était constitué de signes mathématiques incompréhensibles ainsi que d'une petite phrase indice en bas : "Vous trouvez ça impossible ? Pourtant la réponse est évidente" Et oui, la réponse était belle et bien le mot "évidente" | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] Lun 20 Aoû - 13:54 | |
| Bien joué Benji =)
Passons à la suivante :
Bilina et Coin sont retenu prisonnier dans une cellule. Alors qu'ils pourraient en profiter pour faire des cochonneries, ils décident de tenter de s'évader. La cellule possède une fenêtre sans barreau. Le soucis étant, même en montant l'un sur les épaules de l'autre et en montant sur le lit, ils n'arrivent pas à atteindre la fenêtre. Ils décide de creuser un tunnel. Ils arrêtent de creuser le tunnel décidant que ça prendrait trop de temps. Finalement Coin trouve la solution pour réussir à s'évader ...
Comment ? |
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| Sujet: Re: Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] | |
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| Faite marcher vos neurones... [Jeu terminé] | |
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