Bonjour chers visiteurs
Tout d'abord, merci pour l’intérêt que vous portez à notre guilde.
Et en quelques mots voici ce qu’est U S A P :
U-nion, représente un groupe de personnes, notre famille.
S-agesse, représente l’apport de connaissance des membres.
A-mbition, représente tout simplement nos envies, nos buts et nos motivations.
P-otentiel, représente l’ensemble de la guilde, ce que nous sommes capables de faire une fois réunis.
Il s’agit de l'équipe de rugby de Perpignan, dont notre ancien meneur Eca-coin et membre fondateur est un fervent supporter.
USAP a été créée il y a maintenant 7 ans et a évolué comme la majorité des guildes dofusiennes.
Certains membres, atteints par une certaine lassitude et un besoin de changement ont émis l’idée d’explorer un nouveau serveur. En finalité, le choix s’est porté sur le serveur Silvosse.
Dès lors, au mois de janvier 2013, notre guilde s’est fractionnée et une partie des membres a migré sur ce nouveau serveur, où est née une nouvelle guilde USAP.
Au cours de l'année 2014-2015 la guilde a connue de nombreux départs (majoritairement pour des raisons IRL) et donc une période de "creux". Aujourd'hui, toujours satisfait par l'ambiance et la bonne humeur qui perdure entre les membres restant, nous sommes tout de même déçu par l'activité de la guilde qui compte aujourd'hui trop peu de monde.
Nous comptons donc sur de nouvelles recrues pour apporter de l'ambiance et sur les anciennes pour ne pas les faire fuir ! :p
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Le HC :
Psychedelic-arrow est le meneur actuel de la guilde USAP
Les bras droits sont : Xodo-panda, Fioona et Oozh
Les trésoriers sont : Crev-san et Mamolok
--------------------------------------------------------------------------Zaap de Guilde :Notre zaap de guilde officiel sur silvosse est le
zaap de madrestam en [7,-4].
Ce qui suit est un peu la partie administrative de la guilde, car, comme toute collectivité, une guilde est régie par plusieurs règles que nous suivons, ainsi que nos buts et ambitions, mais également, et ce sera le point le plus important, notre état d’esprit.
Notre état d’esprit :La guilde se veut communautaire et part du principe que l'union fait la force.
C’est à dire que vous devez vous y sentir bien et que ce sont les efforts de chacun qui font que la vie de la guilde est agréable.
Nous insistons grandement sur ce point, pas de trouble fête en notre sein ; les membres se doivent
un respect mutuel, de faire preuve de
camaraderie,
d’entraide et
d’altruisme.
Nous nous efforçons de faire passer le bien de la guilde avant le bien-être personnel. Donc, ne faites rien qui puisse ternir la réputation de la guilde. USAP est une guilde démocratique dans laquelle chacun a le droit de s'exprimer et donner son avis pour son évolution.
Nos ambitions :Comme une équipe sportive motivée et soudée, nous espérons aller le plus loin possible et pourquoi pas décrocher la coupe du monde….mais en aucun cas en sacrifiant notre état d’esprit. Nous sommes là pour nous amuser et conserver une bonne ambiance de jeu.
Les interdits :Il y en aura peu, vu que nous recrutons des personnes réfléchies et avec une certaine maturité (qui n’empêche pas la franche déconnade (tout le monde sait que USAP est un asile), mais sur certains aspects nous seront intransigeants :
Pas d'insultes, d’attaques personnelles, de bassesses ou de fourberies; peu importe leurs natures, elles seront condamnées.
Recrutement :Nous recrutons
dès le niveau 170.
Actuellement le recrutement est réalisé directement IG pour des raisons évidentes. Si vous êtes intéressé(e)s, n'hésitez pas à contacter un membre de la guilde qui vous orientera vers le meneur ou un BD pour
un court entretient IG afin de vous connaitre un minimum.
Une fois intégré(e) (si vous êtes jugé(e) assez fou/folle pour l'être), vous serez invité(e) dans la guilde IG mais devrez également vous inscrire sur le forum pour que les droits nécessaires vous soient attribués.
Il vous sera tout de même demandé de rédiger
une brève présentation (
on ne parle pas ici d'une candidature de 30 lignes ! Seules quelques infos suffisent) sur le forum pour que les membres de la guilde sachent au moins que vous existez
Une fois tout cela terminé, vous démarrerez une période d’essais de
2 semaines. Vous aurez accès à tout ce qu'un membre de la guilde standard peu prétendre, il s'agit juste d'une période de "test" avant votre intégration finale (via un vote des membres actuels, on reste une démocratie !).
Pas de léchage de bottes à faire, contentez vous d'être vous même, et si vous êtes polis, respectueux, fun (et un peu fou), vous n'aurez pas de soucis à vous faire
Vie pratique en guilde : Le canal guilde est notre lieu de rencontre à tous, il se doit de rester sain, agréable et convivial.
Si vous ne pouvez discuter calmement, faites le via le canal privé ou de groupe. Ainsi, si pour une raison ou pour une autre, vos propos gênent ou heurtent la sensibilité d'autrui, et que ce dernier exprime une saturation par rapport à la situation, veuillez immédiatement cesser sous peine de sanction. Il est demandé aux membres de ne pas manquer de respect ou troubler le jeu des autres membres de la guilde.
Le tableau des sorties :
Un topic tableur permets d'organiser les sorties entre membres. Plus d'explications
ICILe serveur Discord :Il existe un serveur Discord pour la guilde. Explications
ICILes personnages secondaires :Les personnages secondaires ont le rang de larbin en guilde.
Le premier personnage secondaire est accepté sans conditions et quelque soit son level.
Pour les autres il faudra qu'ils aient le
lvl 150 minimum. Si ce n'est pas le cas il faudra justifier par un besoin valable son intégration (éleveur, accès à une zone etc..)
ou payer le meneur.
Avertissement & Sanctions :Les sanctions sont infligées par les membres du Haut Conseil (HC)
Si l’un ou plusieurs préceptes mentionnés dans cette « charte » ne sont pas respectés, le membre sera averti. Au bout du 2
ème avertissement, il sera démis de ses droits élémentaires (pose de percepteurs, accès aux maisons, gestion de son xp)
pendant 1 semaine. Au terme du 3
ème avertissement
le réfractaire sera banni. Les avertissements n’ont aucune limites dans le temps.
Encore une fois, si vous comportez comme des êtres humains normaux, vous n'avez pas à vous inquiéter
Droits en guilde :Chaque membre dispose des droits suivants :
pose/retrait de percepteurs, accessibilité aux maisons de guilde, gestion du % d'expérience donné à la guilde. S'il n'y a pas de % minimum, il est demandé aux membres de donner un minimum d'expérience à la guilde à moyen terme. Tout membre de la guilde a le droit de choisir son rang. (Pour plus d'information se référer au topic suivant :
explication des rangs de l'USAP)
Le droit de vote pour les candidatures est octroyé lorsque le membre n'est plus à l'essai.
On estime que passé cette période, il sera à même de déterminer ce que l'on désire des membres et des candidatures au sein de la Guilde.
Si chacun connaît ses droits, il n’est pas inutile de rappeler les devoirs auxquels nous sommes soumis.
Devoirs :Chaque membre est un représentant de la guilde, il se doit de faire honneur à nos couleurs et à notre état d’esprit ; peu importe où il évolue et avec quel(s) joueur(s).
Connectivité :
Nous demandons aux membres d'êtres un minimum actifs, c'est à dire :
- Dire bonjour et au revoir lors de vos co/déco.
- Participer au canal guilde
(lors d'un gros dj qui demande de la concentration il vous suffira de dire ++ je dois me concentrer).- Proposer des sorties : dj, drops, jeux .
- Répondre (favorablement ou non) aux demandes des autres.
- Pour prouver au BD que vous avez lu ce règlement, ramenez lui une plume de piou bleu (linker est accepté :p )
- Venir sur le forum
au moins 1 fois par semaine, afin de répondre aux éventuelles candidatures; lire et répondre aux nouveaux messages postés.
Alliance/Guerre : Actuellement, nous faisons partie de l'alliance
STARC'est Oozh qui s'occupe de gérer les interactions avec l'alliance si vous avez la moindre question.
Capture/Donjon en guilde:Lors des captures ou Dj en guilde, celui qui organise la sortie devra indiquer clairement s'il a besoin ou non des drops, et si oui,quelles sortes de ressources. Les participants à ces activités sont en droit de refuser ce don de drop s'ils le disent
avant le début de l'activité (pour quelque raison que ce soit).
Toutefois, c'est la personne qui propose le Dj qui forme le groupe qu'il veut, si vous avez des réclamations par rapport à un éventuel refus, voyez avec la personne concernée.
En cas de drop de ressources non réclamées,
c'est au droppeur de décider s'il le donne ou non.
Afin de facilité et rendre les dj plus intéressants, certains membres utilisent skype, libre a vous d'utiliser ce moyen de communication pour participer a nos sorties.
PVP :L'agression de membres de la guilde/alliance n'est pas prohibée dès le moment où il y a
consentement mutuel.
En cas d'agression dite "sauvage", l'agressé est en droit de se plaindre, et le HC se déterminera sur les sanctions à l'agresseur. Concernant les agressions de membres extérieurs à la guilde/alliance, faites honneur à l'USAP.
Les insultes, prises de têtes injustifiées ou agressions à plusieurs (couramment appelées "
multi") sont bien évidement interdites.
Percepteurs :
Il est interdit de poser plusieurs percepteurs simultanément/ de prélever un percepteur sans l'accord de celui qui l'a posé / de disposer d’un percepteur sur une longue période.(Veuillez utiliser les percepteurs avec un minimum de respect envers les autres membres ; ne pas monopoliser 1 percepteur durant 1 mois entier; ne pas critiquer les zones de pose des autres membres)
Cette règle est temporairement exclue étant donné le nombre de membres actifs actuel. Elle sera ré-appliquée plus tard si nécessaire.Enclos/Maison de guilde :
Les maisons de guilde sont gérées par leur propriétaires.
Quand aux enclos de guilde, il convient de s'entretenir avec un membre du HC si vous en avez besoin.
Play and have fun?Bien évidemment, Dofus reste un jeu, donc, ne vous prenez pas la tête and have fun !!